Games-In: Unterschied zwischen den Versionen

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Des Weiteren übersetzte der Verlag als Rechteinhaber für den deutschsprachigen Raum die Spielsysteme [[Cyberpunk 2020]] und [[Earthdawn]] sowie die Rollenspielhandbücher [[Grimzahns Fallen]].
 
Des Weiteren übersetzte der Verlag als Rechteinhaber für den deutschsprachigen Raum die Spielsysteme [[Cyberpunk 2020]] und [[Earthdawn]] sowie die Rollenspielhandbücher [[Grimzahns Fallen]].
  
Neben dem Onlineshop wurde bis Ende [[:Kategorie:2014|2014]] auch ein Ladenlokal in München-Maxvorstadt betrieben. Seit [[:Kategorie:2015|2015]] fokussiert der Verlag auf den Online-Versand der Verlagsprodukte sowie frühere Raritäten der Rollenspielerszene.
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Neben dem Onlineshop wurde bis Ende [[:Kategorie:2014|2014]] auch ein Ladenlokal in [[München]]-Maxvorstadt betrieben. Seit [[:Kategorie:2015|2015]] fokussiert der Verlag auf den Online-Versand der Verlagsprodukte sowie frühere Raritäten der Rollenspielerszene.
  
 
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[[Kategorie:1978]] [[Kategorie:Verlag]]
 
[[Kategorie:1978]] [[Kategorie:Verlag]]

Version vom 24. Februar 2021, 22:42 Uhr

Gegründet wurde der Verlag Games-In [1] [2] im Jahr 1978 von Karl-Heinz Strietzel.

Ursprünglich veröffentlichte er Zubehör zu deutschsprachigen Rollenspielen auf den Markt, später brachte er sein eigenes Rollenspiel Ruf des Warlock heraus.

Später erscheinen im Games-In Verlag zudem die Rollenspiele Saga, Plüsch, Power & Plunder (PP&P), 7te See. Des Weiteren übersetzte der Verlag als Rechteinhaber für den deutschsprachigen Raum die Spielsysteme Cyberpunk 2020 und Earthdawn sowie die Rollenspielhandbücher Grimzahns Fallen.

Neben dem Onlineshop wurde bis Ende 2014 auch ein Ladenlokal in München-Maxvorstadt betrieben. Seit 2015 fokussiert der Verlag auf den Online-Versand der Verlagsprodukte sowie frühere Raritäten der Rollenspielerszene.

Quellen