Saga-System

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Das Saga-System ist ein deutsches, universelles Rollenspielsystem. Ursprünglich erschien es beim Verlag Gessnitzer & Städtler (G&S-Verlag), später im Games-In Verlag.

Die erste Spielhilfe erschien 1985. Das System selbst erschien als 10. Band 1991.

Saga verfügte über mehrere Innovationen, die heutzutage verbreitet sind, darunter ein punkteloses Entwicklungs- und Magiesystem, eine freie Entwicklung der Charaktere und ein grenzenloses Magiesystem, das man selbst erarbeiten kann. [1]

Zum kartenbasierenden Saga System, welches die Regelgrundlage für die englischsprachigen Spiele Dragonlance: Fifth Age (1996) [2] und das Marvel Super Heroes Adventure Game (1998) [3] bildet, gibt es keine Verbindung.

Veröffentlichungen[Bearbeiten]

1. Band: Rätsel für Rollenspieler

2/3. ADRAMIL – eine Welt für alle Rollenspielsysteme (Sonderband)

4. Der Palast der 3×7 Fallen

5. Lormir – die Abenteuerstadt für alle Rollenspiele

6. Rudegars Kraeuter-Buechlein

7. Neues aus Adramil

8. Die Waffenkammer

9. Zauberei, das Zaubersystem für Rollenspiele

10. Das SAGA-System

11. Rätsel II – weiter geht's (Rätsel für Rollenspieler 2)

12. Raebeckers Reiseführer für Adramil

13. Rudegars Kreuter-Buechlein

14. Wer ist das denn? – Ein NSC für alle Fälle

15. Zauberei – Magieregeln für Rollenspiele (Zauberey)

16. Anakars Bazaar der Erstaunlichkeiten

17. Rasiels Heilkundebüchlein

Quellen[Bearbeiten]