Dominion-Spiel: Unterschied zwischen den Versionen

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Dominion-Spiel: Kampagne, bei der die [[Spielercharakter|SCs]] mit herrschaftlichen Aufgaben betraut werden, also in erster Linie die Herrschaft über einen Landstrich / ein Lehen; inklusive Aufbau, Verwaltung und Diplomatie, Kommando über Truppen und so weiter.
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Dominion-Spiel: [[Kampagne]], bei der die [[Spielercharakter|SCs]] mit herrschaftlichen Aufgaben betraut werden, also in erster Linie die Herrschaft über einen Landstrich / ein Lehen; inklusive Aufbau, Verwaltung und Diplomatie, Kommando über Truppen und so weiter.
  
 
Dominionspiel kann improvisiert werden oder in Regeln abgefasst sein. Es kann kooperativ oder kompetitiv ausgerichtet sein. Systeme, die dies unterstützen (wollen) sind z.B. [[Dungeons & Dragons|AD&D]] (insbesondere das Birthright-Setting) oder Reign.  
 
Dominionspiel kann improvisiert werden oder in Regeln abgefasst sein. Es kann kooperativ oder kompetitiv ausgerichtet sein. Systeme, die dies unterstützen (wollen) sind z.B. [[Dungeons & Dragons|AD&D]] (insbesondere das Birthright-Setting) oder Reign.  

Aktuelle Version vom 7. Mai 2021, 19:48 Uhr

Dominion-Spiel: Kampagne, bei der die SCs mit herrschaftlichen Aufgaben betraut werden, also in erster Linie die Herrschaft über einen Landstrich / ein Lehen; inklusive Aufbau, Verwaltung und Diplomatie, Kommando über Truppen und so weiter.

Dominionspiel kann improvisiert werden oder in Regeln abgefasst sein. Es kann kooperativ oder kompetitiv ausgerichtet sein. Systeme, die dies unterstützen (wollen) sind z.B. AD&D (insbesondere das Birthright-Setting) oder Reign.

An einzelnen Abenteuern / Kampagnen sind z.B. Kingmaker (Pathfinder) oder Von Eigenen Gnaden (DSA) aufgrund ihres Bekanntheitsgrades zu nennen.