Megadungeon: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Begriff Megadungeon ist in der [[Dungeons & Dragons|Dungeons & Dragons-Gemeinschaft]] weithin bekannt, wurde aber historisch gesehen selten in Dungeons & Dragons-Produkten verwendet. Das Konzept eines Megadungeons geht jedoch auf die Originalausgabe von Dungeons & Dragons zurück. In The Underworld & Wilderness Adventures ([[:Kategorie:1974|1974]]) werden riesige, mehrschichtige Dungeons als primärer Ort beschrieben, an dem das Spiel stattfindet. | Der Begriff Megadungeon ist in der [[Dungeons & Dragons|Dungeons & Dragons-Gemeinschaft]] weithin bekannt, wurde aber historisch gesehen selten in Dungeons & Dragons-Produkten verwendet. Das Konzept eines Megadungeons geht jedoch auf die Originalausgabe von Dungeons & Dragons zurück. In The Underworld & Wilderness Adventures ([[:Kategorie:1974|1974]]) werden riesige, mehrschichtige Dungeons als primärer Ort beschrieben, an dem das Spiel stattfindet. | ||
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Aktuelle Version vom 8. Mai 2021, 10:32 Uhr
Ein Megadungeon oder Superdungeon ist ein großer, weitläufiger Dungeonkomplex. Ein Megadungeon kann die Grundlage für eine ganze Rollenspiel-Kampagne bilden, während normale Dungeons eher auf ein einzelnes Abenteuer und / oder einen One-Shot aus sind.
Der Begriff Megadungeon ist in der Dungeons & Dragons-Gemeinschaft weithin bekannt, wurde aber historisch gesehen selten in Dungeons & Dragons-Produkten verwendet. Das Konzept eines Megadungeons geht jedoch auf die Originalausgabe von Dungeons & Dragons zurück. In The Underworld & Wilderness Adventures (1974) werden riesige, mehrschichtige Dungeons als primärer Ort beschrieben, an dem das Spiel stattfindet.