Kult: Unterschied zwischen den Versionen
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Kult speist sich konzeptionell aus der Gnostik und der Kabbala, ästhetisch und inhaltlich steht es Filmen wie Clive Barkers Hellraiser – Das Tor zur Hölle oder Jacob’s Ladder – In der Gewalt des Jenseits von Adrian Lyne nahe. Die Entwickler des Spiels ordneten Kult dem Horror-Subgenre Splatterpunk zu. | Kult speist sich konzeptionell aus der Gnostik und der Kabbala, ästhetisch und inhaltlich steht es Filmen wie Clive Barkers Hellraiser – Das Tor zur Hölle oder Jacob’s Ladder – In der Gewalt des Jenseits von Adrian Lyne nahe. Die Entwickler des Spiels ordneten Kult dem Horror-Subgenre Splatterpunk zu. | ||
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+ | Für die 4. Edition des Regelwerks startete [[Truant Spiele]] am 14.07.2021 sein erstes Crowdfunding auf der Plattform Game On Tabletop. Das Finanzierungsziel von 5000€ wurde nach ca. 30 Minuten erreicht. <ref>https://www.gameontabletop.com/cf550/kult-die-verlorene-gottlichkeit.html</ref> | ||
==== Quellen ==== | ==== Quellen ==== | ||
[[Kategorie:1991]] [[Kategorie:Horror]] [[Kategorie:Übersetzung]] | [[Kategorie:1991]] [[Kategorie:Horror]] [[Kategorie:Übersetzung]] |
Version vom 14. Juli 2021, 15:49 Uhr
Das in Schweden entwickelte Pen-&-Paper-Rollenspiel Kult [1] handelt von dunklen Mächten, Kulten und Horror. Die Ersttausgabe erschien in schwedischer Sprache 1991. Mario Truant brachte 1992 eine deutscher Übersetzung der 1. Edition auf den Markt
Kult speist sich konzeptionell aus der Gnostik und der Kabbala, ästhetisch und inhaltlich steht es Filmen wie Clive Barkers Hellraiser – Das Tor zur Hölle oder Jacob’s Ladder – In der Gewalt des Jenseits von Adrian Lyne nahe. Die Entwickler des Spiels ordneten Kult dem Horror-Subgenre Splatterpunk zu.
Für die 4. Edition des Regelwerks startete Truant Spiele am 14.07.2021 sein erstes Crowdfunding auf der Plattform Game On Tabletop. Das Finanzierungsziel von 5000€ wurde nach ca. 30 Minuten erreicht. [2]