Spielwelt (Magazin): Unterschied zwischen den Versionen

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|Herausgeber = Clubs für Fantasy- und Simulationsspiele e.V.
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Ursprünglich als [[Mythos (Magazin)|Mythos]] herausgebracht, erschien das Magazin ab der 21. Ausgabe im Oktober [[:Kategorie:1984|1984]] als Spielwelt- Zeitschrift für Simulations- und Rollenspiele. In der Hauptsache widmete sich das Magazin dem [[Rollenspiel]] [[Midgard]], aber auch zu Spielen wie z.B. [[Das Schwarze Auge|DSA]], [[Traveller]] und [[Cthulhu]] erschienen Spielmaterialien.
 
Ursprünglich als [[Mythos (Magazin)|Mythos]] herausgebracht, erschien das Magazin ab der 21. Ausgabe im Oktober [[:Kategorie:1984|1984]] als Spielwelt- Zeitschrift für Simulations- und Rollenspiele. In der Hauptsache widmete sich das Magazin dem [[Rollenspiel]] [[Midgard]], aber auch zu Spielen wie z.B. [[Das Schwarze Auge|DSA]], [[Traveller]] und [[Cthulhu]] erschienen Spielmaterialien.
 
Herausgeber war der [[Club für Fantasy- und Simulationsspiele e.V.]] (CFS). Die Redaktionsleitung hatte zunächst [[Karl-Georg Müller]] inne, später dann [[Elsa Franke]].
 
Herausgeber war der [[Club für Fantasy- und Simulationsspiele e.V.]] (CFS). Die Redaktionsleitung hatte zunächst [[Karl-Georg Müller]] inne, später dann [[Elsa Franke]].

Version vom 24. Februar 2021, 17:27 Uhr

Ursprünglich als Mythos herausgebracht, erschien das Magazin ab der 21. Ausgabe im Oktober 1984 als Spielwelt- Zeitschrift für Simulations- und Rollenspiele. In der Hauptsache widmete sich das Magazin dem Rollenspiel Midgard, aber auch zu Spielen wie z.B. DSA, Traveller und Cthulhu erschienen Spielmaterialien. Herausgeber war der Club für Fantasy- und Simulationsspiele e.V. (CFS). Die Redaktionsleitung hatte zunächst Karl-Georg Müller inne, später dann Elsa Franke.

Im Oktober 1992 wurde die Spielwelt schließlich in das Magazin WunderWelten von FanPro integriert. Die Ausgaben 14 - 24 hießen WunderWelten mit Spielwelt. [1]

Quellen