Dungeon: Unterschied zwischen den Versionen

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Am Ende steht oft ein besonders harter Gegner (genannt "Boss") und ein [[Macguffin]], das nicht selten die einzige konkrete (In-Character) Motivation bietet, den Dungeon überhaupt zu bewältigen.  
 
Am Ende steht oft ein besonders harter Gegner (genannt "Boss") und ein [[Macguffin]], das nicht selten die einzige konkrete (In-Character) Motivation bietet, den Dungeon überhaupt zu bewältigen.  
  
Diese Tätigkeit nennt man Dungeoncrawl.
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Diese Tätigkeit nennt man Dungeoncrawl. Die Steigerung eines profanen Dungeons wird [[Megadungeon]] genannt.
  
 
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Aktuelle Version vom 8. Mai 2021, 09:33 Uhr

Dungeon: wörtlich "Verlies", geläufige Übertragung auch "Gewölbe". Typischer Schauplatz von Abenteuern in Fantasy-RPGs. Gemeint ist ein abgeschlossener (oft unterirdischer) Bereich, der auch verzweigt sein und aus mehreren Ebenen bestehen kann.

Er ist in der Regel von diversen Monstern bevölkert, mit Fallen durchsetzt und mit Schätzen bestückt, die von den Spielern jeweils bekämpft, überwunden und eingesackt werden wollen.

Am Ende steht oft ein besonders harter Gegner (genannt "Boss") und ein Macguffin, das nicht selten die einzige konkrete (In-Character) Motivation bietet, den Dungeon überhaupt zu bewältigen.

Diese Tätigkeit nennt man Dungeoncrawl. Die Steigerung eines profanen Dungeons wird Megadungeon genannt.