RuneQuest: Rollenspiel in Glorantha: Unterschied zwischen den Versionen

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RuneQuest: Rollenspiel in Glorantha ist der Nachfolger des Rollenspiels RuneQuest, das auf Englisch erstmalig in 1978 von Chaosium Inc. publiziert wurde. Das zugrundeliegende Spielsystem diente für eine Reihe anderer Rollenspiele - sowohl aus dem Hause Chaosium als auch aus anderen Verlagen - von denen [[Call of Cthulhu]] wohl das bekannteste und populärste ist.
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RuneQuest: Rollenspiel in Glorantha ist der Nachfolger des Rollenspiels [[RuneQuest]], das auf Englisch erstmalig in 1978 von [[Chaosium Inc.]] publiziert wurde. Das zugrundeliegende Spielsystem diente für eine Reihe anderer Rollenspiele - sowohl aus dem Hause Chaosium als auch aus anderen Verlagen - von denen [[Call of Cthulhu]] wohl das bekannteste und populärste ist.
  
Die Publikationsgeschichte von RuneQuest ist ein wenig kompliziert, da Chaosium die dritte Edition zwar selbst erstellt, aber an Avalon Hill lizensiert hatte, und in den 2000ern bei Mongoose zwei lizensierte Ausgaben von RuneQuest erschienen sind, deren zweite Ausgabe dann als Legend weitergeführt wurde, während die beiden Hauptautoren der zweiten Mongoose-Ausgabe diese weiterentwickelten und als The Design Mechanism unter dem Namen RuneQuest 6 herausgaben, bevor sie nach Ablauf der Lizenz das Spiel in Mythras umbenannten.
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Daneben gab es noch zwei Versuche von Avalon Hill, eigene Versionen von RuneQuest zu entwickeln. RuneQuest: Adventures in Glorantha fand einige Verbreitung als Spieltest-Version, wurde dann aber von Chaosium abgelehnt, und RuneQuest: Slayers teilt mit den anderen Systemen namens RuneQuest nur den Namen.
 
Daneben gab es noch zwei Versuche von Avalon Hill, eigene Versionen von RuneQuest zu entwickeln. RuneQuest: Adventures in Glorantha fand einige Verbreitung als Spieltest-Version, wurde dann aber von Chaosium abgelehnt, und RuneQuest: Slayers teilt mit den anderen Systemen namens RuneQuest nur den Namen.

Aktuelle Version vom 11. August 2021, 10:16 Uhr

RuneQuest: Rollenspiel in Glorantha ist der Nachfolger des Rollenspiels RuneQuest, das auf Englisch erstmalig in 1978 von Chaosium Inc. publiziert wurde. Das zugrundeliegende Spielsystem diente für eine Reihe anderer Rollenspiele - sowohl aus dem Hause Chaosium als auch aus anderen Verlagen - von denen Call of Cthulhu wohl das bekannteste und populärste ist.

Die Publikationsgeschichte von RuneQuest ist ein wenig kompliziert, da Chaosium die dritte Edition zwar selbst erstellt, aber an Avalon Hill lizensiert hatte, und in den 2000ern bei Mongoose zwei lizensierte Ausgaben von RuneQuest erschienen sind, deren zweite Ausgabe dann als Legend weitergeführt wurde, während die beiden Hauptautoren der zweiten Mongoose-Ausgabe diese weiterentwickelten und als The Design Mechanism unter dem Namen RuneQuest 6 herausgaben, bevor sie nach Ablauf der Lizenz das Spiel in Mythras umbenannten.

Daneben gab es noch zwei Versuche von Avalon Hill, eigene Versionen von RuneQuest zu entwickeln. RuneQuest: Adventures in Glorantha fand einige Verbreitung als Spieltest-Version, wurde dann aber von Chaosium abgelehnt, und RuneQuest: Slayers teilt mit den anderen Systemen namens RuneQuest nur den Namen.

In das Deutsche wurden drei Ausgaben des Spielsystems übersetzt:

  • RuneQuest 3. Edition 1990 bei Welt der Spiele,
  • The Design Mechanisms RuneQuest 6 (jetzt Mythras) von der 100 Questen-Gesellschaft,
  • RuneQuest: Rollenspiel in Glorantha 2021 beim Uhrwerk-Verlag, nach einem Crowd-Funding in 2020.

Bereits 2019 erschien bei Uhrwerk die deutsche Übersetzung der RuneQuest: Rollenspiel in Glorantha-Schnellstarter-Regeln.


Charaktere haben sieben Grundeigenschaften, die für normale Menschen mit 3W6 (Stärke, Konstitution, Geschicklichkeit, Mana, Charisma) oder 2W6+6 (Intelligenz, Größe) ausgewürfelt werden. Andere Spezies haben ihre eigenen Wertebereiche für diese Eigenschaften. Aus den Grundeigenschaften ergeben sich abgeleitete Werte.

Das System verwendet zur Ermittlung von Erfolg oder Misserfolg W100. Der Spieler verwendet Fertigkeiten für praktisch alles.

RuneQuest: Rollenspiel in Glorantha hat als neue Art der Fertigkeiten Runen eingeführt, die neben den magischen Affinitäten auch die Charakterzüge der Charaktere abbilden, und es gibt





Quellen[Bearbeiten]