Nexus e.V: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Schwerpunkt der Vereinsarbeit liegt beim (Pen&Paper)-Rollenspiel. In erster Linie werden regelmäßige Veranstaltungen für Rollenspieler/innen in Berlin oder online organisiert, Kontakte zu Organisationen oder anderen Vereinen geknüpft und somit eine Infrastruktur (nicht nur) für die Mitglieder geschaffen.  
 
Der Schwerpunkt der Vereinsarbeit liegt beim (Pen&Paper)-Rollenspiel. In erster Linie werden regelmäßige Veranstaltungen für Rollenspieler/innen in Berlin oder online organisiert, Kontakte zu Organisationen oder anderen Vereinen geknüpft und somit eine Infrastruktur (nicht nur) für die Mitglieder geschaffen.  
  
Seit [[:Kategorie:2003|2003]] gibt es eine Ortsgruppe in Stuttgart. Weitere Vertretungen sind in Kurhessen und Rostock.
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Seit [[:Kategorie:2003|2003]] gibt es eine Ortsgruppe in Stuttgart. Weitere Vertretungen sind in Kurhessen (Melsungen/Kassel) und Rostock.
  
 
=== Projektgruppen ===
 
=== Projektgruppen ===

Version vom 23. Mai 2021, 18:35 Uhr

Der Nexus e.V. ist ein Verein zur Förderung der phantastischen Kultur, der 1992 in Berlin gegründet wurde und auch dort weiterhin seinen Sitz hat.

Der Schwerpunkt der Vereinsarbeit liegt beim (Pen&Paper)-Rollenspiel. In erster Linie werden regelmäßige Veranstaltungen für Rollenspieler/innen in Berlin oder online organisiert, Kontakte zu Organisationen oder anderen Vereinen geknüpft und somit eine Infrastruktur (nicht nur) für die Mitglieder geschaffen.

Seit 2003 gibt es eine Ortsgruppe in Stuttgart. Weitere Vertretungen sind in Kurhessen (Melsungen/Kassel) und Rostock.

Projektgruppen

Der Nexus e.V. organisiert sich in Projektgruppen [1]. Die meisten dieser Projektgruppen beschäftigten sich mit diversen Conventions, die der Verein ausrichtet(e).

Projekt Odyssee

Erwähnenswert ist sicherlich das Projekt Odyssee (PrO) [2], bei dem der Nexus e.V. Initiator und Träger war. Diese Gruppierung förderte und unterstützte verlagsunabhängige Rollenspiele. Begonnen wurde mit PrO im Jahr 2001. Offiziell existiert das Projekt noch immer, ruht aber seit 2010.

Zu den bekannteren Spielen, die das Projekt förderte gehören u.a. die Chroniken von Baal, Daidalos und Degenesis.

Quellen