Saga-System: Unterschied zwischen den Versionen

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(Hat nichts mit dem englischen Saga System zu tun.)
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Saga verfügte über mehrere Innovationen, die heutzutage verbreitet sind, darunter ein punkteloses Entwicklungs- und Magiesystem, eine freie Entwicklung der Charaktere und ein grenzenloses Magiesystem, das man selbst erarbeiten kann. <ref>https://de.wikipedia.org/wiki/Saga-System</ref>
 
Saga verfügte über mehrere Innovationen, die heutzutage verbreitet sind, darunter ein punkteloses Entwicklungs- und Magiesystem, eine freie Entwicklung der Charaktere und ein grenzenloses Magiesystem, das man selbst erarbeiten kann. <ref>https://de.wikipedia.org/wiki/Saga-System</ref>
  
Das Saga-System kam in verschiedenen Spielen wie Dragonlance: Fifth Age ([[:Kategorie:1996|1996]]) <ref>https://en.wikipedia.org/wiki/Dragonlance:_Fifth_Age</ref> und Marvel Super Heroes Adventure Game ([[:Kategorie:1998|1998]]) <ref>https://en.wikipedia.org/wiki/Marvel_Super_Heroes_Adventure_Game</ref> zum Einsatz.  
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Zum kartenbasierenden Saga System, welches die Regelgrundlage für die englischsprachigen Spiele Dragonlance: Fifth Age ([[:Kategorie:1996|1996]]) <ref>https://en.wikipedia.org/wiki/Dragonlance:_Fifth_Age</ref> und das Marvel Super Heroes Adventure Game ([[:Kategorie:1998|1998]]) <ref>https://en.wikipedia.org/wiki/Marvel_Super_Heroes_Adventure_Game</ref> bildet, gibt es keine Verbindung.
  
 
== Veröffentlichungen ==
 
== Veröffentlichungen ==

Version vom 28. März 2021, 12:54 Uhr

Das Saga-System ist ein deutsches, universelles Rollenspielsystem. Ursprünglich erschien es beim Verlag Gessnitzer & Städtler (G&S-Verlag), später im Games-In Verlag.

Die erste Spielhilfe erschien 1985. Das System selbst erschien als 10. Band 1991.

Saga verfügte über mehrere Innovationen, die heutzutage verbreitet sind, darunter ein punkteloses Entwicklungs- und Magiesystem, eine freie Entwicklung der Charaktere und ein grenzenloses Magiesystem, das man selbst erarbeiten kann. [1]

Zum kartenbasierenden Saga System, welches die Regelgrundlage für die englischsprachigen Spiele Dragonlance: Fifth Age (1996) [2] und das Marvel Super Heroes Adventure Game (1998) [3] bildet, gibt es keine Verbindung.

Veröffentlichungen

1. Band: Rätsel für Rollenspieler

2/3. ADRAMIL – eine Welt für alle Rollenspielsysteme (Sonderband)

4. Der Palast der 3×7 Fallen

5. Lormir – die Abenteuerstadt für alle Rollenspiele

6. Rudegars Kraeuter-Buechlein

7. Neues aus Adramil

8. Die Waffenkammer

9. Zauberei, das Zaubersystem für Rollenspiele

10. Das SAGA-System

11. Rätsel II – weiter geht's (Rätsel für Rollenspieler 2)

12. Raebeckers Reiseführer für Adramil

13. Rudegars Kreuter-Buechlein

14. Wer ist das denn? – Ein NSC für alle Fälle

15. Zauberei – Magieregeln für Rollenspiele (Zauberey)

16. Anakars Bazaar der Erstaunlichkeiten

17. Rasiels Heilkundebüchlein

Quellen