1w6: Unterschied zwischen den Versionen

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* 2013: Finale Version der zweiten Edition des EWS: [https://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/1w6-regeln-261-its-about-time EWS 2.6.1i: „Hell, it’s about time!“]
 
* 2013: Finale Version der zweiten Edition des EWS: [https://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/1w6-regeln-261-its-about-time EWS 2.6.1i: „Hell, it’s about time!“]
 
* 2013: [http://flyer.1w6.org Flyerbücher mit den Neuen Landen] auf dem ersten GRT mit Charakterbildern von Trudy Wenzel
 
* 2013: [http://flyer.1w6.org Flyerbücher mit den Neuen Landen] auf dem ersten GRT mit Charakterbildern von Trudy Wenzel
* 2014: [http://zettel.1w6.org Zettel-RPG — ein Rollespiel auf Post-Its] auf dem zweiten GRT
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* 2014: [http://zettel.1w6.org Zettel-RPG — ein Rollenspiel auf Post-Its] auf dem zweiten GRT
 
* 2017: Erste öffentliche Alpha der dritten Edition des EWS: [https://www.1w6.org/releases/ews30-3.0a1-screen-2017-07-16.pdf EWS 3.0α1].
 
* 2017: Erste öffentliche Alpha der dritten Edition des EWS: [https://www.1w6.org/releases/ews30-3.0a1-screen-2017-07-16.pdf EWS 3.0α1].
 
* 2020: Vollständig spielbare Version der dritten Edition: [https://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/ews-30-rac-helden EWS 3.0rαC: Helden]
 
* 2020: Vollständig spielbare Version der dritten Edition: [https://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/ews-30-rac-helden EWS 3.0rαC: Helden]

Version vom 26. März 2021, 18:08 Uhr

Ein copyleft lizensiertes, generisches Papier und Bleistift-Rollenspielsystem. Durch freie Wahl der Stärken, Schwächen, Fertigkeiten und Besonderheiten von Charakteren wird nur aufgeschrieben, was Charaktere von der Masse abhebt.

Das Regelwerk verwendet die GNU General Public License, große Teile sind unter Creative Commons Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen verfügbar.

Als Zufallssystem wird ein einzelner, 6-seitiger Würfel genutzt: Der ±W6.

Geschichte

System

Das Grundregelwerk enthält eine minimale Basis, die sowohl für One-Shots als auch für lange Kampagnen funktioniert.

Bei der Erschaffung erhält jeder Charakter Stärken, Schwächen, Berufe, Fertigkeiten und Besonderheiten, die auf einer von Fudge abgewandelten Skala definiert werden (mit 12 als dem Durchschnittswert und je 3 Punkten zur nächsten Schwelle). Der entstehende Wertebereich ermöglicht es, Vor- und Nachteile direkt aus Gurps und aus Fudge und Fate zu übernehmen, so dass bereits viele direkt nutzbare Quellen existieren.

Frei wähl- und definierbare Berufe liefern eine große Zahl an verwandten Fertigkeiten, damit das Charakterblatt nicht mit den Charakter einzeln nicht unbedingt beschreibenden Fertigkeiten überladen wird.

Gewürfelt wird mit dem ±W6, bei dem gerade Ergebnisse zum Wert der Stärke oder Fertigkeit addiert und ungerade abgezogen werden. Danach wird geprüft, ob entweder ein Mindestwurf, oder das Ergebnis eines Gegenüber erreicht oder übertroffen wurde.

Quellen