Saga-System: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PnPwiki.de
Zeile 14: Zeile 14:
 
Das Saga-System ist ein deutsches, universelles Rollenspielsystem. Ursprünglich erschien es beim Verlag [[Gessnitzer & Städtler]] (G&S-Verlag), später im [[Games-In]] Verlag.  
 
Das Saga-System ist ein deutsches, universelles Rollenspielsystem. Ursprünglich erschien es beim Verlag [[Gessnitzer & Städtler]] (G&S-Verlag), später im [[Games-In]] Verlag.  
  
Die erste Spielhilfe erschien 1985.Das System selbst erschien als 10. Band [[:Kategorie:1991|1991]].
+
Die erste Spielhilfe erschien [[:Kategorie:1985|1985]].Das System selbst erschien als 10. Band [[:Kategorie:1991|1991]].
  
 
Saga verfügte über mehrere Innovationen, die heutzutage verbreitet sind, darunter ein punkteloses Entwicklungs- und Magiesystem, eine freie Entwicklung der Charaktere und ein grenzenloses Magiesystem, das man selbst erarbeiten kann. <ref>https://de.wikipedia.org/wiki/Saga-System</ref>
 
Saga verfügte über mehrere Innovationen, die heutzutage verbreitet sind, darunter ein punkteloses Entwicklungs- und Magiesystem, eine freie Entwicklung der Charaktere und ein grenzenloses Magiesystem, das man selbst erarbeiten kann. <ref>https://de.wikipedia.org/wiki/Saga-System</ref>

Version vom 27. März 2021, 09:54 Uhr

Das Saga-System ist ein deutsches, universelles Rollenspielsystem. Ursprünglich erschien es beim Verlag Gessnitzer & Städtler (G&S-Verlag), später im Games-In Verlag.

Die erste Spielhilfe erschien 1985.Das System selbst erschien als 10. Band 1991.

Saga verfügte über mehrere Innovationen, die heutzutage verbreitet sind, darunter ein punkteloses Entwicklungs- und Magiesystem, eine freie Entwicklung der Charaktere und ein grenzenloses Magiesystem, das man selbst erarbeiten kann. [1]

Das Saga-System kam in verschiedenen Spielen wie Dragonlance: Fifth Age (1996) [2] und Marvel Super Heroes Adventure Game (1998) [3] zum Einsatz.

Veröffentlichungen

1. Band: Rätsel für Rollenspieler

2/3. ADRAMIL – eine Welt für alle Rollenspielsysteme (Sonderband)

4. Der Palast der 3×7 Fallen

5. Lormir – die Abenteuerstadt für alle Rollenspiele

6. Rudegars Kraeuter-Buechlein

7. Neues aus Adramil

8. Die Waffenkammer

9. Zauberei, das Zaubersystem für Rollenspiele

10. Das SAGA-System

11. Rätsel II – weiter geht's (Rätsel für Rollenspieler 2)

12. Raebeckers Reiseführer für Adramil

13. Rudegars Kreuter-Buechlein

14. Wer ist das denn? – Ein NSC für alle Fälle

15. Zauberei – Magieregeln für Rollenspiele (Zauberey)

16. Anakars Bazaar der Erstaunlichkeiten

17. Rasiels Heilkundebüchlein

Quellen