1w6: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein copyleft lizensiertes, generisches Papier und Bleistift-Rollenspielsystem. Durch freie Wahl der Stärken, Schwächen, Fertigkeiten und Besonderheiten von Charakteren wird nur aufgeschrieben, was Charaktere von der Masse abhebt.
 
Ein copyleft lizensiertes, generisches Papier und Bleistift-Rollenspielsystem. Durch freie Wahl der Stärken, Schwächen, Fertigkeiten und Besonderheiten von Charakteren wird nur aufgeschrieben, was Charaktere von der Masse abhebt.
  
Es bietet einfache Schnittstellen zu Gurps und Fudge bzw. Fate, so dass die meisten Regeln direkt aus den anderen Systemen übernommen werden können.
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Als Zufallssystem wird ein einzelner, 6-seitiger Würfel genutzt: Der [https://www.1w6.org/w6 ±W6].
  
Das Regelwerk verwendet die [http://gnu.org/l/gpl GNU General Public License], große Teile sind unter [https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de Creative Commons Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen] verfügbar.
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Um auch langfristig freie Nutzung zu garantieren verwendet das System die [http://gnu.org/l/gpl GNU General Public License], große Teile sind unter [https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de Creative Commons Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen] verfügbar.
 
 
Als Zufallssystem wird ein einzelner, 6-seitiger Würfel genutzt: Der [https://www.1w6.org/w6 ±W6].
 
  
 
=== Geschichte ===
 
=== Geschichte ===
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* 2013: [http://flyer.1w6.org Flyerbücher mit den Neuen Landen] auf dem ersten GRT mit Charakterbildern von Trudy Wenzel
 
* 2013: [http://flyer.1w6.org Flyerbücher mit den Neuen Landen] auf dem ersten GRT mit Charakterbildern von Trudy Wenzel
 
* 2013: [https://www.1w6.org/english/flyerbook-rules Pirate Party Flyerbook rules] — erstes Englisches Minimalregelwerk von 1w6
 
* 2013: [https://www.1w6.org/english/flyerbook-rules Pirate Party Flyerbook rules] — erstes Englisches Minimalregelwerk von 1w6
* 2014: [http://zettel.1w6.org Zettel-RPG — ein Rollenspiel auf Post-Its] auf dem zweiten GRT
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* 2014: [http://zettel.1w6.org Zettel-RPG — ein Rollenspiel auf Post-Its] auf dem zweiten GRT und auf weiteren GRTs in verbesserten Versionen.
 
* 2017: Erste öffentliche Alpha der dritten Edition des EWS: [https://www.1w6.org/releases/ews30-3.0a1-screen-2017-07-16.pdf EWS 3.0α1].
 
* 2017: Erste öffentliche Alpha der dritten Edition des EWS: [https://www.1w6.org/releases/ews30-3.0a1-screen-2017-07-16.pdf EWS 3.0α1].
 
* 2020: Vollständig spielbare Version der dritten Edition: [https://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/ews-30-rac-helden EWS 3.0rαC: Helden]
 
* 2020: Vollständig spielbare Version der dritten Edition: [https://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/ews-30-rac-helden EWS 3.0rαC: Helden]
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=== System ===
 
=== System ===
  
Das Grundregelwerk enthält eine minimale Basis, die sowohl für One-Shots als auch für lange Kampagnen funktioniert.
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Das Grundregelwerk enthält eine minimale Basis, die sowohl für One-Shots als auch für lange Kampagnen funktioniert. Seit Edition 3 liefert es außerdem ausführliche Listen mit Beispielen von Werten und Stichworten zur Beschreibung als Unterstützung zur schnellen Erschaffung.
  
Bei der Erschaffung erhält jeder Charakter Stärken, Schwächen, Berufe, Fertigkeiten und Besonderheiten, die auf einer von Fudge abgewandelten Skala definiert werden (mit 12 als dem Durchschnittswert und je 3 Punkten zur nächsten Schwelle). Der entstehende Wertebereich ermöglicht es, Vor- und Nachteile direkt aus Gurps und aus Fudge und Fate zu übernehmen, so dass bereits viele direkt nutzbare Quellen existieren.
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Bei der Erschaffung erhält jede Figur Stärken, Schwächen, Berufe, Fertigkeiten und Besonderheiten, die auf einer von Fudge abgewandelten Skala definiert werden (mit 12 als dem Durchschnittswert und je 3 Punkten zur nächsten Schwelle). Der entstehende Wertebereich ermöglicht es, Vor- und Nachteile direkt aus Gurps und aus Fudge und Fate zu übernehmen, so dass bereits viele direkt nutzbare Quellen existieren.
  
 
Frei wähl- und definierbare Berufe liefern eine große Zahl an verwandten Fertigkeiten, damit das Charakterblatt nicht mit den Charakter einzeln nicht unbedingt beschreibenden Fertigkeiten überladen wird.
 
Frei wähl- und definierbare Berufe liefern eine große Zahl an verwandten Fertigkeiten, damit das Charakterblatt nicht mit den Charakter einzeln nicht unbedingt beschreibenden Fertigkeiten überladen wird.

Version vom 25. April 2021, 08:24 Uhr

Ein copyleft lizensiertes, generisches Papier und Bleistift-Rollenspielsystem. Durch freie Wahl der Stärken, Schwächen, Fertigkeiten und Besonderheiten von Charakteren wird nur aufgeschrieben, was Charaktere von der Masse abhebt.

Als Zufallssystem wird ein einzelner, 6-seitiger Würfel genutzt: Der ±W6.

Um auch langfristig freie Nutzung zu garantieren verwendet das System die GNU General Public License, große Teile sind unter Creative Commons Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen verfügbar.

Geschichte

System

Das Grundregelwerk enthält eine minimale Basis, die sowohl für One-Shots als auch für lange Kampagnen funktioniert. Seit Edition 3 liefert es außerdem ausführliche Listen mit Beispielen von Werten und Stichworten zur Beschreibung als Unterstützung zur schnellen Erschaffung.

Bei der Erschaffung erhält jede Figur Stärken, Schwächen, Berufe, Fertigkeiten und Besonderheiten, die auf einer von Fudge abgewandelten Skala definiert werden (mit 12 als dem Durchschnittswert und je 3 Punkten zur nächsten Schwelle). Der entstehende Wertebereich ermöglicht es, Vor- und Nachteile direkt aus Gurps und aus Fudge und Fate zu übernehmen, so dass bereits viele direkt nutzbare Quellen existieren.

Frei wähl- und definierbare Berufe liefern eine große Zahl an verwandten Fertigkeiten, damit das Charakterblatt nicht mit den Charakter einzeln nicht unbedingt beschreibenden Fertigkeiten überladen wird.

Gewürfelt wird mit dem ±W6, bei dem gerade Ergebnisse zum Wert der Stärke oder Fertigkeit addiert und ungerade abgezogen werden. Danach wird geprüft, ob entweder ein Mindestwurf, oder das Ergebnis eines Gegenüber erreicht oder übertroffen wurde.

Quellen