Spielleitung

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Die Spielleitung wird je nach System auch Erzähler, Referee, Dungeon Master (D&D), Meister (DSA) oder sonst wie genannt.

Verschiedene Spiele benutzen auch Bezeichnungen, die sich speziell auf ihr Thema oder ihren Hintergrund beziehen, etwa Eminence Grise (Agone; Name eines Geheimbunds im Setting), Hollyhock God (Nobilis; Stockrose /Hollyhock ist ein Symbol für Hochmut) oder Regisseur in New Hong Kong Story

Die Spielleitung (kurz SL) in einem Rollenspiel steuert Ereignisse und Nicht-Spieler-Charaktere (NSC). Sie stellt die Spieler:innen vor Situationen, Ereignisse und Probleme. Sie reagiert auf die Aktionen der Spieler:innen und führt die Spieler:innen so durch die Geschichte und die Welt des Spiels.

Oft hat die Spielleitung die Geschichte, die gespielt wird, selbst entwickelt. Sie kann aber auch auf vorgefertigte Rollenspielabenteuer zurückgreifen. Von einer Rollenspielleiter:in wird erwartet, dass sie das Spiel und die Regeln kennt, um ein Nachschlagen während des Spiels weitestgehend zu vermeiden. Eine gute Spielleiter:in bei Rollenspielen sollte allerdings mehr können als die Regeln beherrschen. Nützlich sind zusätzlich Fingerspitzengefühl und psychologisches Einfühlungsvermögen bei Konflikten über Regeln hinaus, aber auch ein gutes Improvisationstalent bei überraschenden Spieleraktionen.