Armageddon

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Auf der Science Fiction Con 1966 in Wien wurde von Eduard Lukschandl und Hubert Straßl der Club FOLLOW gegründet. Aus dieser Gruppe entwickelte sich das so genannte "Ewige Spiel", ein Simulationsspiel bei dem jeder Spieler („Lord“) ein Volk repräsentierte, andere Mitspieler gewann, die ihrerseits Ränge innerhalb des Volkes durchliefen, bis sie selbst zum Lord wurden und ein neues Volk gründen (beziehungsweise beschreiben) durften. Die Welt wurde "Magira" [1] genannt, das Ewige Spiel selbst Armageddon [2]. Aus der Welt Magira wird sich später Deutschlands erstes "richtiges" Pen & Paper Rollenspiel Midgard entwickeln.

Quellen[Bearbeiten]