Flaschenhals

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Flaschenhals: Eine Stelle im Abenteuer, an der nur eine bestimmte Vorgehensweise das Weiterkommen erlaubt, bzw eine bestimmte Szene immer und auf jeden Fall so ablaufen muss.

Das kann insbesondere dann zu Problemen führen, wenn die Gruppe aus mechanischen oder rollenspielerischen Gründen die erwartete Aktion nicht durchführen will oder kann. Oder wenn der erforderliche Sesam-Öffne-Dich so obskur ist, dass schlicht keine Spieler:in auf die passende Idee kommt.